Lords Of Darkness 3.0
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 L'histoire d'Adenna 2

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MessageSujet: L'histoire d'Adenna 2   L'histoire d'Adenna 2 Icon_minitimeSam Mar 10, 2007 5:22 am

La première colonisation...
10 634 ans avant notre ère, des vaisseaux interstellaires quittèrent la Terre et Mars en direction d'Adenna 2. La planète se révella être parfaite pour une vie humaine. À l'époque, la planète était entièrement recouverte de neige. Les humains se posèrent sur Adenna 2 et entreprirent la construction de Minas'Amur, une réseau de tunnels parcourant la planète entière, offrant une rapidité de transport ahurissante.

10 452 ans avant notre ère, Minas'Amur fut terminée et débuta enfin son but premier : réchauffer la planète. En 3 ans, un système climatique apparu et, enfin, les saisons devinrent apparentes. En se réchauffant, une race de créatures qui survivait grâce à l'énergie thermique qu'elle développait elle-même - les Essaimeurs - furent troublés par le réchauffement spontané de l'atmosphère.

10 321 ans avant notre ère, une créature mythique apparait : L'œil Vert. Elle détruisit en majorité les tunnels de Minas'Amur et les villes de l'intérieur. Tous les Terriens furent éradiqués et la planète fut laissée à elle-même. Les réseaux de Minas'Amur continuèrent toutefois leur travail et maintinrent un climat tempéré durant toutes ces années, créant une atmosphère idéale et quasi réelle...

Le premier alunissage...
234 ans avant notre ère, le premier alunissage eut lieu et des centaines de croiseurs interstellaires s'écrasèrent sur Adenna 2. Crash Bay fut nommée en l'honneur des milliers de morts. Quelques temps après, la population survivante avait déjà envahi tout le réseau de tunnels de Minas'Amur par crainte des Essaimeurs. La population fut constituée presque uniquement de militaires. Le 3/4 de la population fut éradiquée durant le premier alunissage. Autant de gens furent tués par le crash que par les Essaimeurs...

La guerre contre les Essaimeurs

Les réseaux furent abandonnés un par un, car les Essaimeurs continuaient à envahir les tunnels. Un brillant homme se démarqua, Brian Dawson, le père de Volk. Il réussit à rétablir l'harmonie et à repousser la vermine des tunnels. Il fut nommé Liberator.

L'extérieur d'Adenna 2 fut invivable, les Essaimeurs repoussés des tunnels, ils empiétèrent sur toute surface vivable et prirent de l'expansion. Le Libérator réussit à reprendre Crash Bay et de nouveaux renforts arrivèrent. Une lueur d'espoir brillait dans les yeux de l'humanité.

Apparition de la magie. Des êtres venus d'autres planètes aussi bizarres les unes que les autres (anges, démons, etc...) apprirent d'autres technologies aux humains et formèrent une nation à part entière.

Boom technologique. Apparition du Mechwarrior, facilitant la lutte contre les Essaimeurs.

205 ans avant notre ère, la guerre est enfin gagnée. Les Essaimeurs disparurent de la surface de la planète. Le Liberator mourut en se sacrifiant pour détruire la dernière ruche extérieure.

Une des nombreuse variante des Essaimeurs :
L'histoire d'Adenna 2 Akridhz5


La création d'un nouveau monde
204 ans avant notre ère, le Liberator fut enterré au Memorial Garden et Volk prit sa place. Ce dernier fonde réellement Crash Bay en tant que ville titulaire.

189 ans avant notre ère, Laprusov fut fondée par Volk, mais laissée à elle-même pour des raisons de liberté personnelle. L'économie de la planète monta en flèche grâce au gisement de Naquada sous la petite ville minière. Les relations extérieures étaient très fortes.

112 ans avant notre ère, Val'Redfact fut construite en raison de la demande en énergie toujours grandissante. La ville s'enrichit rapidement.
(5 ans avant notre ère, c'est Akiro qui prit le pouvoir de cette ville très lucrative.)

89 ans avant notre ère, Luthgolen est découverte. Une vie s'y était installée depuis longtemps et y vivait en paix. Étrangement, ces gens continuèrent à vivre dans la pauvreté, refusant de se conformer à toutes les nouvelles technologies, préférant continuer à entretenir ses traditions et cultes runiques. Les être vivants dans ces lieux étaient toutefois très autonomes et intelligents. Il est probable que cette espèce existait depuis bien plus longtemps que les Terriens. La nation de Luthgolen refusa néanmoins de léguer leur patrimoine et leur technologie à notre race, insinuant que nous n'étions pas encore prêts.

25 ans avant notre ère, Minas'Amur fut restorée dans toute sa splendeur et la ligue de Minas'Amur fur créée. Une grande ère de prospérité s'installa.

Dernier rapport de Volk Dawson
La guerre a été déclarée à une race d'extraterrestres extrémistes nommée Driders. Les boucliers extérieurs d'Adenna 2 devrait tenir le temps que l'humanité soit prête à affronter cette nouvelle menace... Enfin, je l'espère...

Mise en situation
Le monde que vous parcourrez durant vos prochaines aventures sera sauvage et dangereux. Dans un thème Futuriste Fantastique, vous vous ferez de nouveaux amis, vous fonderez de nouvelle ville, des nouvelles armées et vous apprendrez à gérer une diplomatie. Pour ceux qui ne veulent pas combatre pour un nom et qui se sentent plus aventuriers, vous découvrirez peut-être les secrets les plus cachés de cette planète, des emplacements inexplorés et la magie ancienne qui devrait rester cachée...
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